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Würfelspiel DingDong

Spiel: DingDong - Spielautor © H.R. Deml 2005

Super spannendes Würfel-Familienspiel für bis zu 6 Spieler mit Strategiekomponenten..

Spielsinn: DingDong ist ein Jagdspiel. Jeder Spieler ist sowohl Jäger als auch Gejagter. Ein auf der Strecke mit Symbolpunkten in Bewegungsrichtung befindende Spielkegel nennt sich Ding, ein nachfolgender Spielkegel Dong.
Wird ein Ding-Spielkegel eingeholt, muss der Dong-Spielkegel den Ding mit dem Ausruf "DingDong" auf das Neustartfeld mit dem Symbol auf dem die Aktion erfolgt stellen.

Spielzubehör: Spielfeld DingDong, je Spieler 5 Spielkegel in einer Farbe und 1 Würfel. Die anderen Mitspieler müssen andersfarbige Spielkegel verwenden.

Spielregel :
1. Zuerst nimmt sich jeder 5 gleichfarbige Spielkegel und platziert diese auf dem Startplatz seiner Farbe auf dem Spielfeld.
Startreihenfolge der Spieler festlegen und der jüngste Spieler beginnt.

2. Der Start erfolgt vom Zählpunkt "START" aus. Der Spieler bewegt sich dabei je nach Anzahl der gewürfelten Augen von Zählsymbol zu Zählsymbol nur in Richtung roter Pfeil. Nach jeder gewürfelten 6 kann der Spieler noch einmal würfeln.

3. Nach jedem Würfeln und Zug wechselt der Spieler.

4. Es müssen sich alle 5 Spielkegel eines Spielers auf der Strecke befinden bevor sein Startplatz wieder aufgefüllt werden kann.

Ein anderer eigener Spielkegel kann nicht übersprungen werden.

5. Hat ein Spieler mehrere Spielkegel auf der Strecke, kann er entscheiden mit welchem Spielkegel er einen Zug macht.

6. Erfolgt ein "DingDong" eines Mitspielers, so muss sich der Ding-Spielkegel sofort auf das Neustartfeld mit dem Symbol auf dem die Aktion stattgefunden hat begeben. Der Dong-Spielkegel bewegt sich dann bis zum Ende der gewürfelten Zählpunkte weiter. 

7. Endet ein Spielzug auf einem Zählpunkt mit rotem Hintergrund, dann muss sich der Spieler sofort auf das Neustartfeld mit dem gleichen Symbol begeben.

8. Um auf das Ziel zu kommen ist die Zahl zu würfeln, welche benötigt wird um mit dem vorgesehenen Spielkegel das Feld Ziel zu erreichen. Ist das Feld "Ziel oder FINISH" erreicht, wird dieser Spielkegel aus der Strecke genommen und auf dem Startplatz seiner Farbe platziert.

9. Sieger ist der Spieler, der als Erster mit seinen 5 Spielkegel seinen Parkplatz auffüllen konnte


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